Digital development

Introduzione allo sviluppo di progetti videoludici

Dal 13 marzo al 7 aprile – 2017

Il corso si propone di insegnare le basi per la realizzazione di applicazioni videoludiche. L’attività formativa prevede una serie di moduli teorici e pratici in cui i partecipanti apprenderanno i rudimenti della programmazione e dell’utilizzo di strumenti di sviluppo multipiattaforma (open source e/o gratuiti) di facile reperibilità.

Organizzazione del corso

Percorso di 48 ore

(3 lezioni a settimana della durata di 4 ore). Il corso sarà di tipo live training, dove teoria e pratica si muoveranno di pari passo.

Lunedì, Mercoledi e Venerdì 14:00-18:00

Lingua

Italiano

Livello

Base

Numero max di studenti

20

Attestati rilasciati

Badge di partecipazione
vedi regolamento

Sede

Via Bergognone 34, 20144 Milano

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Costi

Edizione gratuita offerta da

Il programma

INTRODUZIONE: I VIDEOGIOCHI
Lo studente verrà guidato attraverso il mondo dei videogiochi, esplorandone alcuni dei i più famosi. Gli studenti saranno incoraggiati ad analizzarne i principali punti di forza e le principali pecche, proponendo, a livello teorico, eventuali idee di modifica. Alcuni punti salienti:
Cos’è un videogioco?
È difficile realizzarlo?
È meglio un gioco per PC o per cellulare?

BASI DI PROGRAMMAZIONE
Gli studenti verranno introdotti alla programmazione: tramite strumenti visuali e testuali, apprenderanno le principali logiche. Alcuni punti salienti:
Cosa vuol dire “scrivere del codice”?
È difficile scriverlo?
Quali competenze servono?
Se non so scrivere codice, posso comunque creare un videogioco?

GLI STRUMENTI PER REALIZZARE UN VIDEOGIOCO Durante questo modulo, gli studenti cominceranno ad impratichirsi con uno strumento di sviluppo vero e proprio, applicando i concetti imparati in precedenza. Alcuni punti salienti:
Quanti programmi ci sono per realizzare un gioco?
Qual è il migliore?
Posso realizzare un videogioco con pochi mezzi a disposizione?
Dove pubblico il mio videogioco?

PROGETTO APPLICATIVO
In quest’ultima fase, la classe sarà guidata nella realizzazione di un videogioco di tipo grafico, a partire da una serie di asset grafici forniti dall’insegnante ed utilizzando esclusivamente le tecniche imparate durante il corso.
Alla fine di questo modulo i partecipanti avranno prodotto un proprio videogioco.

Competenze acquisite

Analisi un videogioco da un punto di vista attivo, quello del game developer
Realizzazione di un videogioco applicando le principali logiche della programmazione
Utilizzo di software specifici per la realizzazione di un videogioco

Requisiti per candidarsi

– Hai più di 20 anni

– Sei diplomato o laureato

– Parli correntemente l’italiano

– Sei in grado di comprendere testi in inglese

– Hai una o nessuna esperienza lavorativa

– Puoi garantire la presenza in aula a Milano quando previsto dal programma

– Conoscenze elementari di logica e matematica. Non necessarie, ma apprezzate, anche conoscenze di geometria e trigonometria

– Ai partecipanti è richiesto di portare il proprio laptop su cui saranno installati software open-source gratuiti di facile reperibilità.

I nostri docenti

Marco Secchi

Bio – Specialist Trainer

“Si insegna veramente con autorità quando prima si fa e poi si dice.” San Gregorio Magno