Digital Design & Making

Internet of Things (IoT)

Dal 13 al 24 Novembre – 2017

Orologi, bracciali, termostati, elettrodomestici, lampade e altri mille altri oggetti possono connettersi alla Rete. Alcuni prodotti sono diventati di uso comune. L’Internet of things è la rete degli oggetti collegati tra loro che rispondono in maniera autonoma a input programmati: monitoraggio della frequenza cardiaca, la regolazione della temperatura di un edificio, l’avviso della scadenza di un prodotto. L’internet of things consiste nella connessione degli oggetti alla rete, Parliamo di oggetti smart, L’intelligenza artificiale (intesa come algoritmi, potenza di calcolo e connessioni), approdata tempo fa nei nostri telefoni rendendoli smartphone, va a diffondersi in tanti oggetti della vita quotidiana. Così, si mescola con azioni comuni, rivoluzionandole, come camminare, preparare la cena, guidare, lavarsi i denti. Il percorso pensato permette di apprendere le nozioni base per poter realizzare un oggetto smart in grado di comunicare con altri oggetti. Rafforza le competenze digitali in termini di programmazione, incrementa e sollecita risposte a problemi reali trovandone una soluzione. Inoltre il percorso si propone di fornire una conoscenza delle tecnologie e delle architetture attualmente usate per lo sviluppo dell’Internet of Things (IoT, Internet delle cose). Dato che l’IoT è un settore in costante evoluzione, il corso avrà una forte impronta sperimentale.

Candidati al corso

Organizzazione del corso

Percorso di 60 ore

(5 giornate di 8 ore ciascuna più 5 giornate di 4 ore con compiti assegnati)

Prima settimana dalle 10.00 alle 19.00

Seconda settimana dalle 14.00 alle 19.00

TEORIA
lezioni frontali 10  ore

LABORATORIO
Attività di progettazione e sviluppo 50 ore
Le attività di progettazione e realizzazione saranno svolte in gruppo

Lingua

Italiano

Livello

Base

Numero max di studenti

20

Attestati rilasciati

Badge di partecipazione
vedi regolamento

Sede WeMake

Via Privata Stefanardo da Vimercate 27, Milano

Apri in mappe

Costi

Edizione gratuita offerta da

Il programma

  • Internet delle persone vs Internet delle cose
  • Progettare oggetti connessi
  • Protocolli specifici
  • Tecnologie wireless specifiche
  • Architetture/Monitoraggio/Visualizzazione
  • Interfacce mobili
  • Progettazione e prototipazione
  • Presentazione dei prototipi realizzati presso FDA

Competenze acquisite

  • Comunicazione nella madrelingua e nelle lingue straniere
  • Elettronica
  • Coding
  • Interaction design
  • Archittettura delle reti
  • Digital fabrication
  • Imparare ad imparare
  • Rispetto dei tempi
  • Conoscenza del sé
  • Saper progettare, comunicare e comprendere
  • Saper collaborare
  • Lavorare in gruppo
  • Autovalutazione
  • Problem solving

Requisiti per candidarsi

– Hai un età compresa tra i 20-40 anni

– Parli correntemente l’italiano

– Hai una o nessuna esperienza lavorativa

– Puoi garantire la presenza in aula a Milano quando previsto dal programma

– Conoscenza di programmazione informatica di base

– Conoscenza di base di arduino

– I partecipanti devono portare il proprio laptop

– WeMake metterà a disposizione i materiali egli strumenti e i prototipi resteranno a WeMAke

Candidati al corso

I nostri docenti

Marco Brianza

Docente in Wemake

Enrico Molinari

Docente in Wemake