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Intestazione

Real Time Computer Graphic for Enterprise

Calendario
08/07/2019
Sveglia
40 ore
Corpo Pagina
Array
Formazione PMI
Stampa
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Descrizione
Programma
Docenti

Imparare i fondamenti della modellazione ed animazione 3D per arrivare alla realizzazione di un componente meccanico animato. Questo è l’obiettivo principale del corso di Design Industriale.
Il percorso è incentrato sulla modellazione ed animazione 3D per simulazioni in ambito industriale. Attraverso una serie di esercitazioni pratiche ed al compimento di un progetto finale svolto singolarmente, si andrà a realizzare un asset grafico 3D di un componente meccanico in tutte le fasi di vita, a partire dalla fase modellazione fino al rigging ed all’animazione. Il corso prevede anche lo svolgimento di una lezione presso i laboratori di Area 360 dove gli studenti potranno confrontarsi con esperti del settore e toccare con mano esempi di applicazioni reali VR e AR in ambito industriale.

Organizzazione corso
Corso in aula dal 8/7 al 12/7
Orario: 9.30-18.30, dal lunedì al venerdì

Teoria: 20 ore
Laboratorio: 20 ore ( include visita ai laboratori di Area 360)
Competenze acquisite
  • Principi di computer grafica per simulazioni industriali
  • Principi di modellazione 3D meccanica
  • Principi di inportazione ed ottimizzazione di modelli CAD
  • Principi di rigging e animazione meccanica
  • Ideazione e gestione progettuale
Requisiti per candidarsi

Hai un età compresa tra i 20-40 anni
Parli correntemente l’italiano
Hai una o nessuna esperienza lavorativa
Puoi garantire la presenza in aula a Milano quando previsto dal programma
I partecipanti devono portare il proprio laptop (PC o MAC compatibile con i requisiti di Blender)

Attestati rilasciati
Badge di partecipazione o profitto
In collaborazione con

Partendo dalle basi della modellazione ed animazione 3D per arrivare alla realizzazione di
un componente meccanico animato, il programma si articola in:

  • Introduzione: computer grafica in ambito industriale.
  • Strumenti di base: uso di strumenti di authoring 3D (Blender o 3ds Max)
  • Modellazione base:
    – Concetti sull’ambiente della modellazione 3D
    – Importazione e gestione di formati CAD
    – Principi di ottimizzazione dei modelli 3D
  •  Rigging e animazioni:
    – Concetti di rigging meccanico
    – Animazioni di base
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Posti
POSTI: 20 - Iscrizioni chiuse
Durata
DURATA: 40 ore
Livello
LIVELLO: intermedio
Costo
COSTO: gratis
Richiedi informazioni

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