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Intestazione

Tecniche e linguaggi di programmazione per lo sviluppo ludico

Calendario
31/05/2017
Sveglia
60 ore
Corpo Pagina
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Formazione giovani
Digital Development
Stampa
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Descrizione
Programma
Docenti

Conoscere le principali tecniche e i linguaggi di programmazione per il mondo del gaming. Questo lo scopo del corso Tecniche e linguaggi di programmazione per lo sviluppo ludico. Il corso si propone di insegnare le basi per la progettazione e la realizzazione di applicazioni videoludiche. L’attività formativa prevede una serie di moduli teorici e pratici in cui i partecipanti lavoreranno da soli ed in gruppo per approfondire le proprie conoscenze di programmazione e dell’utilizzo di strumenti di sviluppo multipiattaforma (open source e/o gratuiti) di facile reperibilità.

Organizzazione corso
In aula dalle 14:00 alle 18:00

Le lezioni si svolgono Lunedì, Mercoledì, Venerdì
È previsto un test di ingresso
Sono previste n. 2 valutazioni scritte e/o esami pratici
Competenze acquisite
  • Analisi di un videogioco dal punto di vista di un game designer o di un game developer
  • Lavoro in gruppo per la progettazione di un videogioco
  • Applicazione delle principali logiche della programmazione
  • Utilizzo di software specifici per la realizzazione di un videogioco
  • Organizzazione di un progetto secondo una serie di best practices e mantenimento tramite sistemi di revisione
  • Realizzazione di un videogioco
Requisiti per candidarsi

Essere maggiorenne
Essere laureato o diplomato
Una o nessuna esperienza lavorativa
Buona conoscenza dell’inglese (comprensione testi in inglese)
Possibilità di presenziare in aula a Milano quando previsto dal programma
Conoscenze elementari di logica, matematica, geometria e trigonometria
Fondamenti (anche elementari) di programmazione.

Ai partecipanti è richiesto di portare il proprio laptop (Windows 7 SP1+, 8, 10; Mac OS X 10.8+)

Attestati rilasciati
Badge di partecipazione o profitto
In collaborazione con

Il corso mira a fornire ai partecipanti le principali conoscenze pratiche nel campo del gaming.

Il programma si articola in:

  • Introduzione ai videogiochi:
    Studio di alcuni famosi videogiochi: punti di forza e debolezze
    Analisi su cos’è un videogioco, quanto è difficile realizzarlo e quali le migliori piattaforme per svilupparlo.
  • Fondamenti di programmazione e strumenti:
    Basi di programmazione e linguaggio specifico
    Utilizzo e analisi degli strumenti specifici
    Studio del linguaggio migliore o più usato per lo sviluppo
    Analisi di un sistema di revision control
    Lavorare in team (anche da remoto)
  • Gli engine per realizzare videogiochi:
    Introduzione a uno specifico engine per la realizzazione di videogiochi.
    Principali best practices per la realizzazione di un videogioco
    2D o 3D?
  • Progetto applicativo
    Progettazione e realizzazione di un videogioco di tipo grafico
Maggio 2017
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Giugno 2017
Lun Mar Mer Gio Ven Sab Dom
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Luglio 2017
Lun Mar Mer Gio Ven Sab Dom
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Posti
POSTI: 30 - Iscrizioni chiuse
Durata
DURATA: 60 ore
Livello
LIVELLO: intermedio
Costo
COSTO: gratis
Richiedi informazioni

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