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Intestazione

Game Developer All-Round

Calendario
04/02/2019
Sveglia
40 ore
Corpo Pagina
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Formazione giovani
Digital Development
Stampa
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Descrizione
Programma
Docenti

Progettare il gioco, disegnarne gli elementi grafici e programmarne le funzionalità di modo che il gioco funzioni. Questo il focus del corso Game Developer All-Round. In questo percorso si affrontano le basi di tutte le discipline necessarie a realizzare dei semplici videogiochi in 2D in totale autonomia, vengono insegnate le basi del Videogame Design, con un’introduzione a Photoshop e alla creazione di asset grafici digitali e viene usato Game Maker per realizzare dei semplici progetti di esempio. Per rendere gli iscritti maggiormente indipendenti nella creazione di giochi funzionali, vengono date anche nozioni di Level Design e Project Management specifico per i progetti personali.

Organizzazione corso
Corso in aula dal 4/2 al 15/2
Orario: 14.00-18.00, dal lunedì al venerdì

Teoria 10 ore
Laboratorio 30 ore
Competenze acquisite
  • Basi teoriche di Game Design
  • Conoscenza pratica dell’utilizzo di Photoshop
  • Conoscenza pratica dell’utilizzo di Game Maker
  • Introduzione al Level Design
  • Introduzione al Project Management
Requisiti per candidarsi

Essere maggiorenni
Diploma o Laurea
Buona conoscenza dell’inglese (comprensione testi in inglese)
Possibilità di presenziare in aula a Milano quando previsto dal programma

Un percorso pensato per principianti con una minima predisposizione all’informatica.

Ai partecipanti è richiesto di portare un laptop che possa supportare Game Maker Studio 2 e Photoshop.

Attestati rilasciati
Badge di partecipazione o profitto
In collaborazione con

Il corso mira a fornire ai partecipanti gli strumenti per progettare il gioco, disegnarne gli elementi grafici e programmarne le funzionalità.

Il programma si articola in:

  • Creare un gioco su Game Maker (durata: 12 ore)
    Si apprendono le tecniche per imparare a realizzare i progetti in Game Maker.
    a) Introduzione
    L’interfaccia di Game Maker
    Creare un nuovo progetto
    Scripting visuale
    Muovere oggetti
    Movimento personaggio
    Movimento della camera
    Gestire le collisioni tra oggetti
    Scoring system
    Implementazione nemici
    Aggiungere audio
    Creare un HUD (Head-Up Display)
    b) Introduzione allo scripting con Game Maker
    Scpriting nel linguaggio GML
    c) Progetto di esempio
  • Il Game Design (durata: 8 ore)
    a) Le basi teoriche e pratiche per affrontare le fasi creative e di progettazione di un videogioco
    I tipi di giocatore
    I generi di gioco
    Documenti preliminari
    b) Il GDD e Gameplay Documents
    Scrittura Top-down
    Specifiche tecniche
    c) UI e Diagramma di flusso (Flowchart)
    Documento di Schematics
    Come fare un Fowchart
  • Grafica 2D (durata: 14 ore)
    Le basi teoriche e pratiche per creare asset grafici da utilizzare in un progetto di gioco 2D.
    a) Introduzione a Photoshop
    Strumenti base per il disegno,pennelli,matite,ecc
    Come usare i livelli
    Lazo, bacchetta magica,ecc
    Canali di Photoshop
    Effetti sui layers di Photoshop
    b) Introduzione al Character Design
    c) Introduzione allo UI Design
  • Level Design (durata: 4 ore)
    Lavorando al progetto di esempio, si apprendono e sperimentano sul campo le tecniche di creazione dei livelli di gioco.
    a) Piantine e paesaggi, sentieri e flussi
    Interni
    Esterni
    Distanza
    b) Struttura,Separazione e ordine del livello
    c) Componenti del livello
    Layout
    Premi e incentivi
    Sfide
    Tecniche per tenere sotto controllo la progressione
    Segnali e indizi
    Punti di riferimento geografici e narrativi
    d) Obiettivi secondari, Aree navigabili
    e) Elementi di production management (durata 2 ore)
    Si imparano tutti gli aspetti necessari alla creazione di un progetto videoludico e come gestirli in modo efficace ed efficiente.
    f) Linee guida per la produzione di un Passion Project
    Gestione delle milestone
    Minimum Viable Product
    g) Bug Tracking
    h) Asset audio
    Risorse audio, requisiti e problematiche frequenti
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Posti
POSTI: 20 - Iscrizioni chiuse
Durata
DURATA: 40 ore
Livello
LIVELLO: intermedio
Costo
COSTO: gratis
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