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Intestazione

Concept Art & Character Design

Calendario
04/09/2018
Sveglia
48 Ore
Corpo Pagina
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Formazione giovani
Digital Design & Making
Stampa
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Descrizione
Programma
Docenti

Le competenze necessarie per dare vita ad un’idea e concretizzare le visioni dei Game Designer nell’ambito videoludico. Questo è il focus del corso Concept Art & Character Design base. Ideale per chi vuole considerare la professione del Concept Artist e iniziare il percorso dalle basi e consolidarne le conoscenze fondamentali. Il corso è strutturato sul modello live training, dove teoria e pratica si muovono di pari passo. È prevista una valutazione preliminare degli interessati per determinare il livello e assicurare omogeneità tra gli studenti che dovranno quindi mandare alcuni lavori (tavole, sketch, ecc.), soggetti a scelta. Sono previste n. 2 valutazioni scritte e/o esami pratici durante il corso (1 a metà corso e uno a fine corso).

Organizzazione corso
In aula dalle 9:00 alle 18:00
Competenze acquisite
  • Padronanza di base delle tecniche di sketching, rendering, character design per dare vita a progetti professionali e a produzioni personali.
Requisiti per candidarsi

Essere maggiorenni
Buona conoscenza dell’inglese (comprensione testi in inglese)
Una o nessuna precedente esperienza lavorativa
Possibilità di presenziare in aula a Milano quando previsto dal programma
Predisposizione artistica e una forte passione per il mondo del videogioco
Un percorso consigliato a chiunque voglia intraprendere un serio percorso professionale da artista nel settore videoludico.
Ai partecipanti è richiesto di portare il proprio laptop con installata l’ultima versione di Photoshop.

Altri materiali richiesti:
Risma di fogli bianca per fotocopie, grammatura media
Matita micromina 0,5/0,7 con mina HB
Matita micromina 0,5/0,7 con mina H
Matita tradizionale HB
Matita tradizionale H
Matita colorata azzurra
Gomma Bianca
Rapidograph usa e getta (punta sintetica, non di ferro) misure: 0,05
Rapidograph usa e getta (punta sintetica, non di ferro) misure: 0,3
Rapidograph usa e getta (punta sintetica, non di ferro)

Attestati rilasciati
Badge di partecipazione o profitto
In collaborazione con

Il corso fornisce ai partecipanti gli elementi base della professione di Concept Artist.

Il programma si articola in:

  • Introduzione al mondo della concept art per videogiochi
    Il ruolo del concept artist
    Dinamiche produttive nella realtà del lavoro
    Processo creativo: come gestirlo
    Disegno di base: teoria e pratica sul segno
  • Lo sketching tradizionale
    Le shape strumento fondamentale della concept art
    Esercizi di shaping
  • Introduzione e utilizzo di Photoshop
    Funzionamento del programma
    Strumenti e gestione dei livelli
    Scala di grigi
    Rendering dei materiali
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Posti
POSTI: 20 - Iscrizioni chiuse
Durata
DURATA: 48 Ore
Livello
LIVELLO: basso
Costo
COSTO: gratis
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