“Ogni designer dovrebbe conoscere i fondamenti di psicologia”
Jon Yablonski, autore del libro “Laws of UX”
Se l’attività di design deve essere user-centrica allora è necessario conoscere le tecniche per capire e interpretare i comportamenti delle persone. Queste tecniche sono prese da discipline come psicologia, antropologia e sociologia.
In questo corso breve, basandoci proprio sul libro “Laws of UX”, introdurremo i risultati di numerosi esperimenti e ricerche di psicologia cognitiva in modo che UX e UI designer possano capire meglio come il comportamento umano viene condizionato da stimoli esterni e dalla percezione e modelli che il nostro cervello ricostruisce.
Progettazione della UX
Comprensione delle principali regole del comportamento umano
Applicazioni di tali regole a interfacce e esperienze
Progettazione di Interazioni
Sviluppo capacità di Problem Solving
Sviluppo capacità di Osservazione e analisi Solving
Competenze base progettazione o competenze base di psicologia
Dimestichezza con il proprio computer
Laptop e connessione internet a disposizione.
Il corso permette agli iscritti, con lezioni teoriche e pratiche, di acquisire competenze base di Psicologia, in modo da avere un ulteriore strumento per progettare la user experience.
Il programma si articola in:
Comprensione delle moderne teorie del comportamento umano
Ricerca e discussione di casi d’uso
Riconoscimento delle pratiche nel contesto
Ruolo del designer
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