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Corso di Introduzione a JavaScript

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Tematiche
Digital Development & Security
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Descrizione
Programma
Docenti

JavaScript è diventato un linguaggio fondamentale per chiunque voglia iniziare a programmare da zero. Partito come linguaggio frontend, si è infatti evoluto, diventando un’ottima scelta anche lato backend.
In questo corso di introduzione a Javascript andremo a scoprire le basi di questo linguaggio di programmazione attraverso la realizzazione di un vero e proprio progetto web. In particolare, nel corso delle lezioni, creeremo una versione web del gioco “Sasso, Carta e Forbice” con cui potrai apprendere le logiche fondamentali di questo linguaggio di programmazione ed imparare javascript in modo pratico e intuitivo.

Organizzazione corso
Il corso si suddivide in 21 video lezioni da circa 5 minuti ciascuna

Puoi seguire il corso in qualunque momento, fermare il video e controllare la dispensa che hai a disposizione in piattaforma.

Al termine del corso potrai effettuare un test di verifica delle competenze acquisite con conseguente rilascio dell'Open Badge.
Competenze acquisite
  • Costruire il tuo primo progetto web;
  • Competenze necessarie per iniziare a programmare in Javascript.
Requisiti per candidarsi

Conoscenze base dei linguaggi di programmazione

Attestati rilasciati
Open Badge e Attestato di partecipazione
In collaborazione con

Il corso si articola in tre sezioni, per un totale di 21 video lezioni. Al termine dei contenuti potrai metterti alla prova rispondendo a un quiz a risposta multipla per verificare il tuo livello di apprendimento.

Introduzione 

  1. Introduzione al corso base di JavaScript
  2. Scriviamo il nostro primo programma in Javascript
  3. Spiegazione dei tool che andremo ad utilizzare

I blocchi fondamentali di Javascript

  1. Cosa sono le variabili
  2. Il blocco if..else
  3. Blocchi If in cascata
  4. Il blocco else..if
  5. Le funzioni
  6. Gli array
  7. L’oggetto Math

Interazioni tra Javascript e HTML

  1. Selezionare elementi HTML
  2. Il ciclo for
  3.  Pulizia del codice
  4. Gli oggetti

Completamento del progetto

  1. Completare la logica
  2. Scrivere a schermo la scelta dell’utente
  3. La keyword return
  4. Refactoring del metodo checkWhoWon
  5. Convertire array di stringhe in array di oggetti
  6. Mostrare a schermo l’immagine della scelta del computer
  7. Completamento del progetto
Corso di Introduzione a JavaScript
Vai al corso
Durata
DURATA: 1:17 ore
Livello
LIVELLO: base
Costo
COSTO: Gratis
Richiedi informazioni

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